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 Attention MaJ

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3 participants
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lantfeust
Raton laveur
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lantfeust


Nombre de messages : 34
Age : 33
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MessageSujet: Attention MaJ   Attention MaJ Icon_minitimeDim 18 Nov - 17:22

Bon voilà comme j'en avais parler sur le canal de l'alliance il y a eut des mis a jour de compétence le 8 novembre 2007 ^^ . Pour vous informez de ses mises à jours je vai les poster par proffession.

Assassin
  • Rappel : lorsque cet enchantement prend fin, toutes les compétences du lanceur sont désactivées pendant 10 secondes.
  • Cornes du boeuf : dégâts réduits à 1..11.
  • Coup du lotus noir : gain de points d’énergie réduit à 5..18; cette compétence compte maintenant comme une attaque main droite.
  • Empalement : temps d’incantation augmenté à 1 seconde.
  • Piétinement du boeuf : dégâts réduits à 5..20.
  • Prison d’ombre : vitesse de déplacement réduite à 33%; durée augmentée à 3..12 secondes.
  • Vaines défenses : durée réduite à 1..11 secondes.


Derviche
  • Guérison mystique : réduction du taux de guérison à 5..65.


Elémentaliste
  • Traumatisme : réduction du temps de recharge à 8 secondes. La pénétration d’armure de cette compétence est désormais de 25%.


Envouteur
  • Conjuration de cauchemar : réduction du coût en énergie à 15.
  • Rétraction d’armure : augmentation de la dégénération de santé à 1..4.
  • Sceau des illusions : correction d’un bug qui permettait à ce sceau d’accumuler les effets.
  • Incompétence : temps de recharge augmenté à 20 secondes.


Guerrier
  • Entaille agonisante : le temps d'activation a été augmenté à 1 seconde.
  • "Chargez !" : la vitesse de déplacement a été augmentée à 33%.
  • Entaille critique : le temps d'activation a été augmenté à 1 seconde.
  • Désarmement : la description de la compétence a été réécrite afin d'indiquer qu'elle interrompt.
  • "Prenez garde !" : le temps de recharge a été augmenté à 4 secondes; la durée a été augmentée à 10 secondes.


[color:94ec=white:94ec]Moine
  • Lumière divine : augmentation du taux de guérison à 10..140.
  • Lueur : réduction du temps de recharge à 1 seconde ; augmentation du taux de guérison à 10..115.
  • Compagnon du guérisseur : au lieu d’avoir un coût de maintenance, cette compétence dure désormais 10..55 secondes et ne prend plus fin lorsqu’un certain nombre de sorts est lancé.
  • Souffle de guérison : augmentation de la durée à 15 secondes ; augmentation de la régénération de santé à 4..9.
  • Guérison de groupe : augmentation du taux de guérison à 30..90.
  • Lumière de la délivrance : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction du taux de guérison à 5..70 ; affecte désormais tous les membres du groupe quelle que soit leur santé.
  • Bise reposante : augmentation de la durée à 8..18 secondes.
  • Esprit vigoureux : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde.
  • Parole de guérison : cette compétence peut désormais cibler le lanceur ; augmentation du taux de guérison non conditionnel à 25..150.réduction de la valeur du soin non conditionnel à 5..130.


Necromant
  • Regard de l’oppresseur : l’effet conditionnel ne se déclenche que sur les ennemis qui ont moins de 50% de santé.
  • Armure affaiblie : réduction du coût en énergie à 5 ; réduction du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction du temps de recharge à 5 secondes ; la compétence est désormais un Sort ; nouvelle fonctionnalité : “La cible ennemie a une Armure brisée pendant 5..20 secondes.”


Paragon
MaJ du 12/10/2007
  • Refrain agressif : cette compétence inflige désormais la condition d'Armure brisée pendant 20 secondes lorsqu'elle est lancée.
  • "Attaquez les yeux !" : le temps de recharge a été augmenté à 4 secondes.


Ritualiste
  • Rage de l’ancêtre : cette compétence n’est plus considérée comme un enchantement.
  • Arme de protection : augmentation de la durée à 5..10 secondes.
  • Arme à fragmentation : changement de fonctionnalité : “Pendant 20 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme à fragmentation. Les 1..5 prochaines attaques réussies de la cible (un allié ou vous-même) infligent 5..50 points de dégâts à un maximum de 3 ennemis adjacents."
  • Arme de fractionnement : augmentation de la durée à 5..20 secondes.


Rodeur
  • Vent énergisant : augmentation du coût en énergie à 15 ; réduction de la durée à 1..31 secondes ; réduction du niveau de l’esprit à 1..6.
  • Saison fertile : augmentation du coût en énergie à 15 ; réduction du bonus de santé à 50..150 ; réduction du bonus d’armure à 8.
  • Tir du Fléau des mages : changement de fonctionnalité : “Si cette attaque réussit, elle interrompt l’action de la cible ennemie. Si cette action était un sort, celui-ci est inutilisable pendant 5 secondes. Cette attaque ne peut pas être bloquée."temps de désactivation augmenté à 10 secondes; temps de recharge réduit à 5 secondes.
  • Tir de barrage : dégâts augmentés à 5..20.


Voilà dites moi vaut beau commentaire sur ses belles mise à jours. très méchantes pours les Ritualiste a cause de arme de fractionnement mais aussi pour les R à cause de la reduction de vent énergisant.

[edit="Pali"]correction des BBCodes pour harmoniser le texte et changement des couleurs pour une meilleure lecture. j'ai laissé les fôtte d'aurtaugraf Wink[/edit]


Dernière édition par le Mar 20 Nov - 2:46, édité 1 fois
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kronen
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MessageSujet: Re: Attention MaJ   Attention MaJ Icon_minitimeDim 18 Nov - 23:25

Je savais pas que les moines utilisaient des compétences de guerrier !! ^^
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Twilight
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Twilight


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MessageSujet: Re: Attention MaJ   Attention MaJ Icon_minitimeLun 19 Nov - 7:05

Yo Evil or Very Mad

En fait tu me cherches furax pourquoi l'erreur est pour les moines ???!!! Espèce de .... PATAAAAAAAAAAAAATE !!! Ca tu l'avais chercher bah voila.

Et que ca se reproduise pas ! Wink
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lantfeust
Raton laveur
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lantfeust


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MessageSujet: Re: Attention MaJ   Attention MaJ Icon_minitimeMar 20 Nov - 2:48

Et voilà désolé de cette erreur .. j'aurai du me relire.En plus les MaJ moine sont pas trop mal elles sont plutot pas mal ^^. Voilà tous est niquel veux yez me pardoner ^^.
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MessageSujet: Re: Attention MaJ   Attention MaJ Icon_minitime

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